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每件產品皆通過設計師對品質與美感的最高要求成為打造完美空間最重要的基礎,集結各領域頂尖人才的團隊,密切掌握時尚前線動態
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... 前兩天,帝哥曾寫過推文,說喬丹在大學時期雖然天賦異稟,但並非像NBA時期無敵般存在。 說到在能在大學時期絲毫不遜色於喬丹的一號人物,他的名字絕對繞不開:倫-拜亞斯。 杜克大學傳奇主教練老K曾直言,拜亞斯是唯一一個能和喬丹相媲美的球員。 喬老爺子是一個非常好強的球員,但他也曾親承:論單挑自己不是拜亞斯的對手。 ... 大學時期,拜亞斯連續兩年拿到ACC的年度最佳球員,他的身份2米06,體重95公斤。他的跑跳能力、靈活性是不可思議的,如此之外,他還擁有一手穩定的中遠距離投籃。 因此,他曾被稱為「大一號的喬丹」。 既然那麼厲害,他怎麼沒打出來? 他進入NBA了,但他卻沒有打任何一場比賽。 時間回到1986年的選秀大會,當時奪冠大熱門凱爾特人,還擁有了榜眼簽,他們選擇了拜亞斯。 ... 但在被選中後的48小時內,拜亞斯被發現猝死在了宿舍內,而原因是古柯鹼過量導致死亡。 在之前的選秀報導中,拜亞斯並沒有吸食過毒品。 一代天才,就此隕落,讓人惋惜。 這件事給了凱爾特人非常大的打擊,紅衣主教奧爾巴赫一夜白了頭。 這位NBA歷史上最傳奇的主教練,他一手打造了凱爾特人的王朝,他挑選球員的眼光在歷史上無出其右。 但這一次,他失算了...... ... 在拜亞斯發生意外以後不久,這位傳奇主教練就正式退居二線。 伯德和麥克海爾帶領的球隊,也丟掉了1987年的NBA總冠軍。 紅衣主教直到2006年去世,也沒能看到波士頓凱爾特人再次捧杯。 如果拜亞斯在,相信綠軍在90年代,依然會是NBA里一支非常有競爭力的球隊。 ... 但因為意外的發生,這支球隊沉淪了20多年,直到皮爾斯、加內特、雷-阿倫三巨頭的出現,才迎來了隊史的有一座總冠軍獎盃。 但在競技體育的舞臺上,自律永遠是繞不開的話題。特別是NBA,從不缺乏天才球員,能否抵制住誘惑,也是能否兌現天賦的重要一環。 拜亞斯的故事告訴了所有人:珍愛生命,遠離毒品。 ...

 

 

內容簡介

  學習 Android 程式設計一直困擾許多初學者,其原因有三。首先,你必須會使用 Java 程式語言,並且要懂 Android 的 XML,然後才開始學習 Android 的程式設計。在學習的過程裡又常見到一些程式設計老手所使用的行話與習慣,對於一個初學者而言,常會苦思不得其解,導致在學習的路上產生挫折、困頓。有鑑於此,本書針對 Android 的初學者安排一套學習流程,期望降低學習門檻,讓學習曲線能平滑、順暢,能迅速的掌握 Android 程式設計的重點,不用迂迴曲折的浪費時間。
 
  許多人都說學習 Android 需要先學 XML,但其實,學 Android 並不需要先學 XML,而是只要知道 Android 的 XML 語彙,這兩者可是有天壤之別,前者你可能要讀完一本厚厚的 “XML 大全集” 但是對於 Android 的 XML 語彙,事情就簡單多了,並且,我們會以圖形化界面的編輯器來完成 XML 的設計,這就和在遊戲裡佈置房間或建設城堡一樣的簡單,頂多只會更動到幾個 XML 標籤。再者,初學階段的 Android 程式設計所用到的 Java 語言也不是說你必須完完整整讀完一本厚達七、八百頁的 Java 程式語言書籍,你大概只須發揮三成的 Java 程式功力就可以輕鬆寫好 Android 程式了。
 
  所以,最後你真正要做的是聚焦於學習 Android 的程式架構,Android API 的使用,以及運用你的創意來開發手機或平板的應用,甚至可延伸到行動裝置互動場域。而且本書採用 Google 最新釋出的 Android Studio 2.x 開發環境,操作介面容易上手,專案也很容易管理維護,大大降低了學習門檻。
 
  本書並不是「Android 程式應用大全集」之類的書,本書是希望對於 Android 程式設計有興趣的人,能夠幫助其排除各方面的障礙,順利進入 Android 程式設計的領域。
 
本書特色
 
  引領入門,最簡單、最易懂的初學教材
  □ 不必是 Java 大師也能看懂的 Android 入門書
  □ 精心設計循序漸進課程
  □ [講解 + 範例 + 動手練習] 循環教學,自修上課都適宜
  □ 涵蓋 Intent、照相、感測器、影音播放、GPS 定位、地圖、WebView、交談窗、功能表等 Android 開發必備主題
  □ Android 2.2~7.X 適用
  □ 使用最新的 ConstraintLayout 設計畫面佈局
  □ 體驗 Android 互動設計應用,用手機藍牙遙控自走車

目錄

第 1 章 使用 Android Studio 開發 Android App
第 2 章 Android 程式設計基礎講座
第 3 章 Android App 介面設計
第 4 章 與使用者互動–事件處理
第 5 章 使用者介面的基本元件
第 6 章 進階 UI 元件:Spinner 與 ListView
第 7 章 即時訊息與交談窗
第 8 章 用 Intent 啟動程式中的其他 Activity
第 9 章 用 Intent 啟動手機內的各種程式
第 10 章 拍照與顯示相片
第 11 章 播放音樂與影片
第 12 章 用感測器製作水平儀與體感控制
第 13 章 WebView 與 SharedPreferences
第 14 章 GPS 定位、地圖、功能表
第 15 章 SQLite 資料庫
第 16 章 Android 互動設計-藍牙遙控自走車 iTank
 

詳細資料

  • ISBN:9789863123989
  • 叢書系列:
  • 規格:平裝 / 736頁 / 17 x 23 x 3.68 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 本書分類:> >

 

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文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/sports/9vb4vvq.html

博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010744686

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